ENDEV Formation Android à Casablanca (Weekends)

A la fin de cette formation vous maîtriserez les fonctionnalités et capacités de la plate-forme Android dédiée à la réalisation d'applications pour les téléphones mobiles. Vous saurez écrire des applications mobiles pour le système d’exploitation Android en utilisant le SDK fournit par Google.

Durée : 5 semaines 8h par semaine
Horaire: chaque Dimanche du 9h à 13h - 14h à 18h
Session Décembre
Nombre de places : 7 participants
Projet: la réalisation d'un projet Sous Android
Attestations : Attestation de stage + Attestation de formation. Prix total: 1500 Dh

Les utilisations de la plateforme Android.
Le modèle Android et son architecture.
Présentation du système d'exploitation (fonctionnalité, version, outils, etc).
Les applications clés pour l'utilisation d'un terminal.
Les outils de développement, l'environnement de développement : Android Studio, Eclipse, plug-in ADT, SDK Android.
La mise en oeuvre du SDK Android.
Les terminaux cibles (Smartphones, tablettes, assistants de navigation personnels, virtuels, etc).
Les concepts de base d'une application Android.
Le cycle de vie de l'application (de l'édition du programme au test).
Présentation du framework de développement, des librairies.
Présentation des classes de base et utilitaires.
Création de son premier projet : code, ressource, propriété et détail du projet.
Exécuter son application sur le simulateur du SDK et la tester.
Le SDK Manager et la configuration des terminaux virtuels Android (AVD) : target, SDCard...
Utilisation d'un débogueur pour contrôler l'exécution des programmes.
Les logs de l'application.
L'identification de l'application et le fichier manifest (version, minSDK, nom de l'application...).
La mise à disposition de son application.
Vue d'ensemble du layout et de la place du composant.
Les spécificités des terminaux mobiles en matière d'affichage et d'interaction avec l'utilisateur.
Les composants graphiques : layouts, menus, listes...
Créer une interface graphique avec les views.
La mise en place de menus (principal, icône, sous-menu...).
La mise en place des conteneurs layouts (Gallery, GridView, ScrollView...).
La gestion événementielle (mise en place, réaction, écoute).
Styles et thèmes appliqués aux widgets.
Notification de l'utilisateur (barre de notification, toast, boîtes de dialogue).
Ressources alternatives : multi-devices, localisation.
Le concept de base : activité et cycle de vie.
Les composants fondamentaux : Activity, Service, BroadcastReceiver, ContentProvider, Intents.
L'arrêt des composants (finish, stopSelf...).
Les activités (cycle de vie, navigation entre les activités, communication interactivités...).
Les services (cycle de vie, tâches de fond...). Les types de services (locaux et distants).
Les différences entre une activité et un service.
Le lancement d'une activité, ses principaux états.
Le langage AIDL (Android Interface Description Language). Le bus de messages et les Intents.
Comment partager des données entre les applications ?
La sauvegarde de données simple.
Utilisation des préférences (SharedPreferences, le mode de lecture). Récupération d'un ensemble de préférences.
Utilisation du système de fichiers (dont XML).
L'emplacement des fichiers contenant les données (zone internal/external).
Utilisation de la base de données embarquée (SQLite), insertion de données.
Utilisation de l'API Android.
Géocodage avant / inverse.
Map Views.
Map activity.
Overlay.
Position.
Alertes.
Location Manager.
Location Provider.
Rappels sur la programmation réseau.
Communication avec une Socket serveur.
Utiliser HTTP avec les API Android.
Introduction à la consommation des services Web.
Parser du JSON avec la librairie Gson pour Android, utilisation de la librairie Gson.
Les services.
Les capteurs.
La téléphonie.

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